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Hemminger, Elke: Social Media, Gaming & Digital Streetwork: Pädagogische Arbeit in Online-Communitys
Social Media, Gaming & Digital Streetwork: Pädagogische Arbeit in Online-Communitys , Ein Lehrbuch für die Soziale Arbeit , Lampen & LEDs > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20250910, Produktform: Kartoniert, Autoren: Hemminger, Elke~Heyken, Cornelia~Prinz, Mick~Trebing, Jerome, Seitenzahl/Blattzahl: 208, Keyword: Digital Streetwork; Digitale Konzepte; Digitale Räume; Digitales Handeln; Digitalisierung; Digitalität; Gamer; Gaming; Gaming-Kultur; Gamingbereich; Jugendarbeit; Jugendhilfe; Lebensraum; Online Communities; Pädagogische Standards; Social Media; Soziale Arbeit; Soziale Medien; Soziale Netzwerke; Sozialpädagogik; Technik; digital; digitale Medien, Fachschema: Wohlfahrt~Sozialeinrichtung~Dienst (sozial)~E-Learning~Lernen / E-Learning, Fachkategorie: Sozialberatung, Beratungsstellen~Hilfe und Hilfsprogramme~Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 230, Breite: 150, Höhe: 9, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,
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GRV ENCODER - Arduino - Encoder
Beschreibung Bei diesem Modul handelt es sich um einen Inkrementaldrehgeber. Er kodiert das Drehwinkelsignal der Achse und gibt das Signal in Form elektronischer Impulse weiter. Der Grove – Encoder gehört zur Grove-Serie und verfügt über eine standardmäßige Grove-Schnittstelle. Wird für das Projekt ein Drehknopf benötigt, z.B. ein Lautstärkeregler für einen Lautsprecher, ein Wählschalter oder ein digitaler Input, ist dieses Produkt die erste Wahl! Hinweis Wird er gedrückt, kann er noch ein anderes Signal generieren. Aufgrund der beschränkten Anzahl der Grove-Signalkabel gibt es für dieses Signal keinen Ausgang. Technische Merkmale • Inkrementalgeber • Grove-Schnittstelle. • Drehwinkel: 360 Grad Technische Daten • Spannung: 4,5 ~ 5,5 V • Stromstärke: 10 ~ 30 mA • Abmessungen: 20 x 20mm Für die Verwender von Grove (vor allem Anfänger) gibt es Anleitungen im pdf-Format. Bevor man das Produkt verwendet, sollte man unbedingt die Kapitel "Preface", "Getting Started" und "Introduction to Grove" lesen! Weitere Produktinfos beim Hersteller unter http://wiki.seeedstudio.com/Grove-Encoder/
5,70 €*
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Ähnliche Suchbegriffe für Encoder
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Produkte zum Begriff Encoder:
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Online und Social Media Marketing. Vermarktung einer App als Haupt-Shopping-Plattform eines Süßigkeitenherstellers, Taschenbuch von Anonymous, GRIN,Online Und Social Media Marketing. Vermarktung Einer App Als Haupt-shopping-plattform Eines Süßigkeitenherstellers, Taschenbuch Von Anonymous, Grin, 978-3-389-14218-9, Seitenanzahl: 2416,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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DEBO ENCODER - Entwicklerboards - Drehwinkel-Encoder, KY-040Drehwinkel-Encoder, KY-040 Ein Drehgeber ist ein rotierendes Eingabegerät (wie ein Drehknopf), das anzeigt, um wie viel der Knopf gedreht wurde. Er ist ein großartiges Instrument für die Steuerung von Schritt- und Servomotoren und kann auch zur Steuerung von z.B. digitalen Potentiometern verwendet werden. Spezifikationen • Betriebsspannung: 5 V • 5-Pinout • Maße (L x B x H): 32 x 20 x 30 mm Hinweis Kontermutter nicht im Lieferumfang! Zu finden unter "Zubehör & Alternativprodukte".2,15 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Online Museum Collections and Social Media, Fachbücher von Katharina Geis
Das Fachbuch "Online Museum Collections and Social Media" von Katharina Geis bietet eine umfassende Analyse der digitalen Transformation von Museen und deren Sammlungen. In einer Zeit, in der Museen zunehmend ihre Bestände digitalisieren, um den öffentlichen Zugang zu erweitern und die Interaktion über institutionelle Grenzen hinaus zu fördern, untersucht Geis, wie digitale Museumsgrafiken auf Plattformen wie Instagram, TikTok und Pinterest verwendet, geteilt und kuratiert werden. Durch ethnografische Forschung, einschliesslich teilnehmender Beobachtungen und 90 Interviews, beleuchtet die Autorin, wie digitale Infrastrukturen und soziale Kontexte die Praktiken der Kuratierung beeinflussen. Die Studie zeigt auf, wie Nutzer Bilder suchen, bearbeiten und teilen, und offenbart, dass die digitale Bildkuratierung eine Möglichkeit darstellt, Wissen über Artefakte im Alltag zu erlangen und zu vermitteln.
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Produkte zum Begriff Encoder:
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Hemminger, Elke: Social Media, Gaming & Digital Streetwork: Pädagogische Arbeit in Online-CommunitysSocial Media, Gaming & Digital Streetwork: Pädagogische Arbeit in Online-Communitys , Ein Lehrbuch für die Soziale Arbeit , Lampen & LEDs > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20250910, Produktform: Kartoniert, Autoren: Hemminger, Elke~Heyken, Cornelia~Prinz, Mick~Trebing, Jerome, Seitenzahl/Blattzahl: 208, Keyword: Digital Streetwork; Digitale Konzepte; Digitale Räume; Digitales Handeln; Digitalisierung; Digitalität; Gamer; Gaming; Gaming-Kultur; Gamingbereich; Jugendarbeit; Jugendhilfe; Lebensraum; Online Communities; Pädagogische Standards; Social Media; Soziale Arbeit; Soziale Medien; Soziale Netzwerke; Sozialpädagogik; Technik; digital; digitale Medien, Fachschema: Wohlfahrt~Sozialeinrichtung~Dienst (sozial)~E-Learning~Lernen / E-Learning, Fachkategorie: Sozialberatung, Beratungsstellen~Hilfe und Hilfsprogramme~Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 230, Breite: 150, Höhe: 9, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,25,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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GRV ENCODER - Arduino - EncoderBeschreibung Bei diesem Modul handelt es sich um einen Inkrementaldrehgeber. Er kodiert das Drehwinkelsignal der Achse und gibt das Signal in Form elektronischer Impulse weiter. Der Grove – Encoder gehört zur Grove-Serie und verfügt über eine standardmäßige Grove-Schnittstelle. Wird für das Projekt ein Drehknopf benötigt, z.B. ein Lautstärkeregler für einen Lautsprecher, ein Wählschalter oder ein digitaler Input, ist dieses Produkt die erste Wahl! Hinweis Wird er gedrückt, kann er noch ein anderes Signal generieren. Aufgrund der beschränkten Anzahl der Grove-Signalkabel gibt es für dieses Signal keinen Ausgang. Technische Merkmale • Inkrementalgeber • Grove-Schnittstelle. • Drehwinkel: 360 Grad Technische Daten • Spannung: 4,5 ~ 5,5 V • Stromstärke: 10 ~ 30 mA • Abmessungen: 20 x 20mm Für die Verwender von Grove (vor allem Anfänger) gibt es Anleitungen im pdf-Format. Bevor man das Produkt verwendet, sollte man unbedingt die Kapitel "Preface", "Getting Started" und "Introduction to Grove" lesen! Weitere Produktinfos beim Hersteller unter http://wiki.seeedstudio.com/Grove-Encoder/5,70 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Online und Social Media Marketing. Vermarktung einer App als Haupt-Shopping-Plattform eines Süßigkeitenherstellers, Taschenbuch von Anonymous, GRIN,Online Und Social Media Marketing. Vermarktung Einer App Als Haupt-shopping-plattform Eines Süßigkeitenherstellers, Taschenbuch Von Anonymous, Grin, 978-3-389-14218-9, Seitenanzahl: 2416,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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DEBO ENCODER - Entwicklerboards - Drehwinkel-Encoder, KY-040Drehwinkel-Encoder, KY-040 Ein Drehgeber ist ein rotierendes Eingabegerät (wie ein Drehknopf), das anzeigt, um wie viel der Knopf gedreht wurde. Er ist ein großartiges Instrument für die Steuerung von Schritt- und Servomotoren und kann auch zur Steuerung von z.B. digitalen Potentiometern verwendet werden. Spezifikationen • Betriebsspannung: 5 V • 5-Pinout • Maße (L x B x H): 32 x 20 x 30 mm Hinweis Kontermutter nicht im Lieferumfang! Zu finden unter "Zubehör & Alternativprodukte".2,15 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Online Museum Collections and Social Media, Fachbücher von Katharina GeisDas Fachbuch "Online Museum Collections and Social Media" von Katharina Geis bietet eine umfassende Analyse der digitalen Transformation von Museen und deren Sammlungen. In einer Zeit, in der Museen zunehmend ihre Bestände digitalisieren, um den öffentlichen Zugang zu erweitern und die Interaktion über institutionelle Grenzen hinaus zu fördern, untersucht Geis, wie digitale Museumsgrafiken auf Plattformen wie Instagram, TikTok und Pinterest verwendet, geteilt und kuratiert werden. Durch ethnografische Forschung, einschliesslich teilnehmender Beobachtungen und 90 Interviews, beleuchtet die Autorin, wie digitale Infrastrukturen und soziale Kontexte die Praktiken der Kuratierung beeinflussen. Die Studie zeigt auf, wie Nutzer Bilder suchen, bearbeiten und teilen, und offenbart, dass die digitale Bildkuratierung eine Möglichkeit darstellt, Wissen über Artefakte im Alltag zu erlangen und zu vermitteln.44,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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